home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 18 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 18 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1998-01].iso / Foundation / ImportantInfo! < prev    next >
Text File  |  1997-11-13  |  5KB  |  132 lines

  1. Foundation CU Amiga Demo
  2. ------------------------
  3.  
  4. Introduction
  5. ------------
  6.  
  7. This has been a difficult time for me trying to get the game ready for
  8. it's first mass public release. I like to think I have high standards
  9. and so I find it hard to come to a time when I'm happy with releasing
  10. something. I've spent the past 3 days working towards final bugfixes
  11. and adding some important necessary features that would turn the mass
  12. of game play into a playable system. Towards the last few hours of
  13. coding bugs did creap in and I was forced to spend more and more time
  14. fixing and testing. The time came when I realized that I had to draw
  15. the line as some point and finaly release it!
  16.  
  17. Versions
  18. --------
  19.  
  20. The AGA small version is recomended to anyone with 030/AGA or below.
  21. The medium AGA is for anyone with 030/50 and above. It is recomended
  22. that the small graphics version is played on a 320x256 screen and
  23. the medium version to be played on 640x256.
  24.  
  25. The three RTG versions are provided fo CyberGFX users and I recomend
  26. that you use these screen modes:
  27.  
  28. small - 320x240
  29. medium - 640x240
  30. large - 640x480
  31.  
  32. The large version is recomended for 040/40 users with a good fast 4Meg
  33. Graphics card. All of the RTG versions will use a lot of fast ram so
  34. I guess that 4Meg fast is needed.
  35.  
  36.  
  37. Missions
  38. --------
  39.  
  40. There are just three missions here. Little time was spend in the design
  41. of the missions but they do start off very simple and small then they
  42. get biggr and more complicated. They have been designed to allow plenty
  43. of freedom to experiment and lost of scope to practice the finer elements
  44. of gameplay. I'm sorry there is no special ending of demo animation or
  45. anything lik that. I have more important features to work on at this
  46. moment.
  47.  
  48. Features
  49. --------
  50.  
  51. There are many features missing from this demo. The computer AI is quite
  52. basic in these three levels. Anyone who has been betatesting the game for
  53. the past months will tell you how quickly the computer AI is evolving and
  54. how much more playability there is as things improove. There are also
  55. things like Shooting Tower buildings, Archers, ships, air balloons, custom
  56. levels, random map systems, split screen mode, TCP/IP mode,  and many
  57. other presently developed features that are not available in this demo.
  58. I decided o avoid too much confusion by eliminating many sections of
  59. th game and many partially developed features to allow you time to adjust
  60. to the way things work.
  61.  
  62. Bugs
  63. ----
  64.  
  65. I've already mentioned bugs. Bugs are nasty things that are there to
  66. spoil a perfectly good demo with small (and sometimes huge problems).
  67. The game has been tested on many systems but NO Picasso96 tests have
  68. been made at all so maybe it won't work. Tests have not been made on
  69. systems with only 2Meg of memory and the game is hardcoded to use more
  70. memory than it could. The game is still in heavy development so you can
  71. imagine that over the past week a lot of new features have been added
  72. which may clash with previously tested features. So now I've explained
  73. well enough that things will most likely go wrong. You are free to end
  74. "short but sweet" bug reports to *me* and not the Sadeness address.
  75. While I'm sure th publishers will be happy to deal with any problems
  76. thre is little they can do to help you other that refering your mail
  77. to me. If you're playing this game any later than November 20th then
  78. rest assured that it's very likely that your bugs have been fixed.
  79. PLEASE no bug reports by Snailmail! Okay, send your bugs reports to the
  80. address at the bottom of this text file.
  81.  
  82. Final word
  83. ----------
  84.  
  85. I really don't know what to expect from your thoughts on the game. I've
  86. spent the past year working on this and many months have been spent
  87. getting things working right and supporting lots of different systems.
  88. I really can't stand to look at old beta versions of the game even if they
  89. are only a month old. Things improove so much in such a short time and
  90. if it was up to me I'd keep things to myself until the final day :)
  91.  
  92. Any suggestions should be sent to my address. While Sadeness will be happy
  93. to hear your views on the game and they would also love to receive your
  94. support and pre-orders for the completed game it is still more efficient
  95. to direct suggestions/bug reports to me. I must say that you may only get
  96. a very short answer but any feedback will assist me!
  97.  
  98. I hope you enjoy what you see so far.
  99.  
  100. Cheers,
  101.  
  102. Paul Burkey
  103. Email: paul@sneech.demon.co.uk         (feedback, bugreports, suggestions)
  104. Email: foundation@sadeness.demon.co.uk (orders, feedback, information)
  105.  
  106. --------------------------------------
  107.  
  108. Ordering Info:
  109. -------------
  110.  
  111. To pre-order your copy of Foundation, either send a cheque
  112. or postal order to the address below for the sum of £30.95
  113. (price includes postage and packing worldwide), please make
  114. sure payment is in pounds sterling.
  115.  
  116. Alternatively, you can pay via credit/debit card.  We accept
  117. most major cards including Visa, Switch, Mastercard, Eurocard.
  118.  
  119. Sadeness Software
  120. 13 Russell Terrace
  121. Mundesley
  122. Norfolk
  123. NR11 8LJ
  124. UK
  125.  
  126. TEL   : 01263 722169
  127. email : foundation@sadeness.demon.co.uk
  128. WWW   : www.sadeness.demon.co.uk
  129.  
  130. ----------------------------------------
  131.  
  132.